Daily HolesHeutige neun Löcher spielen

2026-11-05 · Küsten-Links

Puffin Head, 5. November 2026

Puffin Head war die Tagesrunde vom 2026-11-05, gespielt auf dem Platz „Küsten-Links“: Par 38 über 3342 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 4 mit 11 mph. Die stärkste Böe wehte über Loch 9.

Topfbunker ×31 — Kleine, tiefe Töpfe: 55 % Carry und höchstens 120 Yards beim Herausspielen.

Diesen Platz als Training spielen

Der Platz auf einen Blick

Par-Verteilung
2 × Par 3 · 4 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
Längstes Loch
Loch 9 · 602 Yards
Kürzestes Loch
Loch 4 · 144 Yards
Windigster Abschlag
Loch 4 · 11 mph
Bedingungen
Weicher Boden: Der Ball rollt etwa ein Drittel weniger.

Schlüssellöcher

Loch 4 · Par 3 · 144 Yards · Insel

Ein kurzes Loch mit einem Grün, das ringsum von Wasser umgeben ist.

Loch 9 · Par 6 · 602 Yards · Portal

Eine kleine Fläche neben dem Fairway. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch für Loch

LochParYardsBesonderheitBöe
14362Schneise✓
25503Schneise—
34369Schneise✓
43144Insel—
53163Insel✓
65508Fluss—
74345Geteiltes Fairway✓
84346Links—
96602Portal✓

So wurde gespielt

Gewertete Karten
19
Durchschnitt
−8.5 · 29.5
Siegerergebnis
-13 · 25
Hole-in-one
1

Loch 4 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.1 gegenüber Par; Loch 9 war mit −2.2 am gnädigsten.

Finale Top Ten

  1. 1strawberries-13 · 25
  2. 2Bronny LeBum-12 · 26
  3. 3Archelaus-12 · 26
  4. 4Lily Sanor-12 · 26
  5. 5Fxck Cole Muniz-12 · 26
  6. 6Jake Leber sucks-11 · 27
  7. 7Golfer 8080a2-11 · 27
  8. 8Noah Conn-10 · 28
  9. 9cheater-10 · 28
  10. 10Golfer 5a0c12-8 · 30

So spielst du diesen Platz

Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.

  • Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
  • Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
  • Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
  • Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
  • Portal Wähle den Schläger, dessen Carry knapp vor der Fläche landet, und lass den Ball hinaufrollen, statt die volle Distanz zu fliegen und auf das Abbremsen zu hoffen. Ganzer Leitfaden →
  • Topfbunker Prüfe vom Abschlag, wo die Töpfe im Verhältnis zu Carry und Ausrollen liegen; ein Schläger weniger, der vor einem Topf liegen bleibt, lohnt sich oft. Ganzer Leitfaden →
  • Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
  • Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
  • Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →
  • Tageszustände Lande den Ball auf hartem Boden kürzer, lass ihn rollen und halte Abstand zu Wasser hinter Grüns. Ganzer Leitfaden →