2026-10-21 · Kiefernhain
Larch Glen, 21. Oktober 2026
Larch Glen war die Tagesrunde vom 2026-10-21, gespielt auf dem Platz „Kiefernhain“: Par 36 über 2864 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 2 mit 15 mph. Die stärkste Böe wehte über Loch 5.
Laubhaufen ×23 — Weiches Laub dämpft den Schlag: 65 % Carry von drinnen, mehr Streuung und fast kein Ausrollen.
Diesen Platz als Training spielenDer Platz auf einen Blick
- Par-Verteilung
- 4 × Par 3 · 2 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
- Längstes Loch
- Loch 9 · 603 Yards
- Kürzestes Loch
- Loch 8 · 136 Yards
- Windigster Abschlag
- Loch 2 · 15 mph
- Bedingungen
- Normaler Tag
Schlüssellöcher
Loch 5 · Par 5 · 497 Yards · Links
Ein schmaler Weg an der Seite von Links- und Flusslöchern Richtung Grün. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch 8 · Par 3 · 136 Yards · Fluss
Ein Fluss läuft schräg über das Fairway, mit einer schmalen Brücke in der Mitte.
Loch 9 · Par 6 · 603 Yards · Fluss
Ein Fluss läuft schräg über das Fairway, mit einer schmalen Brücke in der Mitte. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch für Loch
| Loch | Par | Yards | Besonderheit | Böe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 468 | Schneise | ✓ |
| 2 | 3 | 155 | Insel | — |
| 3 | 3 | 146 | Fluss | ✓ |
| 4 | 3 | 174 | Insel | — |
| 5 | 5 | 497 | Links | ✓ |
| 6 | 4 | 341 | Geteiltes Fairway | — |
| 7 | 4 | 344 | Schwenkarm | ✓ |
| 8 | 3 | 136 | Fluss | — |
| 9 | 6 | 603 | Fluss | ✓ |
So wurde gespielt
- Gewertete Karten
- 22
- Durchschnitt
- −4.6 · 31.4
- Siegerergebnis
- -10 · 26
- Hole-in-one
- 3
Loch 2 spielte sich am schwersten, im Schnitt +1.0 gegenüber Par; Loch 9 war mit −1.7 am gnädigsten.
Finale Top Ten
- 1Juicy Goosey-10 · 26
- 2mrtandrews-9 · 27
- 3Jetty812-8 · 28
- 4Golfer 416fda-8 · 28
- 5aggin-7 · 29
- 6Archelaus-6 · 30
- 7Golfer d542e2-6 · 30
- 8Golfer cc8810-5 · 31
- 9Gayla_bock-5 · 31
- 10Golfer 0f7fd2-5 · 31
So spielst du diesen Platz
Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.
- Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
- Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
- Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
- Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
- Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
- Schwenkarm Lege entweder deutlich vor dem Kreis vor oder spiele so weit, dass das Ausrollen den Ball daran vorbeiträgt. Ganzer Leitfaden →
- Laubhaufen Nimm aus dem Laub mehr Schläger: zwei bis drei Schläger mehr als sonst sind ein guter Anfang. Ganzer Leitfaden →
- Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →