Daily HolesHeutige neun Löcher spielen

2026-10-20 · Alpen

Ptarmigan Heights, 20. Oktober 2026

Ptarmigan Heights war die Tagesrunde vom 2026-10-20, gespielt auf dem Platz „Alpen“: Par 39 über 3323 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 6 mit 8 mph. Die Überquerung lag auf Loch 1. Die stärkste Böe wehte über Loch 1.

Felsbrocken ×27 — Ein Ball, der einen Felsen trifft, läuft an seiner Seite vorbei Richtung Fahne und bekommt neuen Schwung.

Diesen Platz als Training spielen

Der Platz auf einen Blick

Par-Verteilung
2 × Par 3 · 3 × Par 4 · 3 × Par 5 · 1 × Par 6
Längstes Loch
Loch 9 · 636 Yards
Kürzestes Loch
Loch 4 · 117 Yards
Windigster Abschlag
Loch 6 · 8 mph
Bedingungen
Normaler Tag

Schlüssellöcher

Loch 1 · Par 5 · 455 Yards · Überquerung

Ein Par 5 über offenes Wasser, von Insel zu Insel. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch 4 · Par 3 · 117 Yards · Insel

Ein kurzes Loch mit einem Grün, das ringsum von Wasser umgeben ist.

Loch 9 · Par 6 · 636 Yards · Schwenkarm

Ein Kreis etwas hinter der Lochmitte. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch für Loch

LochParYardsBesonderheitBöe
15455Überquerung✓
24365Schneise—
34342Fluss✓
43117Insel—
55502Fluss✓
65455Fluss—
73132Insel✓
84319Links—
96636Schwenkarm✓

So wurde gespielt

Gewertete Karten
16
Durchschnitt
−6.9 · 32.1
Siegerergebnis
-15 · 24
Hole-in-one
0

Loch 7 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.7 gegenüber Par; Loch 9 war mit −2.1 am gnädigsten.

Finale Top Ten

  1. 1Golfer 0f7fd2-15 · 24
  2. 2Golfer a1c693-11 · 28
  3. 3Golfer e313bf-9 · 30
  4. 4Jetty812-9 · 30
  5. 5sreggen_yag-9 · 30
  6. 6mrtandrews-8 · 31
  7. 7micenheimer-8 · 31
  8. 8Juicy Goosey-7 · 32
  9. 9Rieko-7 · 32
  10. 10Golfer acef87-7 · 32

So spielst du diesen Platz

Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.

  • Die Überquerung Wähle einen Schläger, der die Mitte der nächsten Insel erreicht, nicht ihren hinteren Rand, denn der Ball rollt nach der Landung weiter. Ganzer Leitfaden →
  • Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
  • Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
  • Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
  • Schwenkarm Lege entweder deutlich vor dem Kreis vor oder spiele so weit, dass das Ausrollen den Ball daran vorbeiträgt. Ganzer Leitfaden →
  • Felsbrocken Schau entlang der Linie, die du gleich fixierst, nicht nur auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →