2026-11-09 · Kiefernhain
Bracken Copse, 9. November 2026
Bracken Copse war die Tagesrunde vom 2026-11-09, gespielt auf dem Platz „Kiefernhain“: Par 36 über 2963 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 3 mit 17 mph. Die stärkste Böe wehte über Loch 8.
Laubhaufen ×22 — Weiches Laub dämpft den Schlag: 65 % Carry von drinnen, mehr Streuung und fast kein Ausrollen.
Diesen Platz als Training spielenDer Platz auf einen Blick
- Par-Verteilung
- 3 × Par 3 · 4 × Par 4 · 1 × Par 5 · 1 × Par 6
- Längstes Loch
- Loch 9 · 666 Yards
- Kürzestes Loch
- Loch 3 · 124 Yards
- Windigster Abschlag
- Loch 3 · 17 mph
- Bedingungen
- Windiger Tag: Der Wind ist 80 % stärker und jedes Loch hat eine Böe.
Schlüssellöcher
Loch 3 · Par 3 · 124 Yards · Fluss
Ein Fluss läuft schräg über das Fairway, mit einer schmalen Brücke in der Mitte. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch 8 · Par 4 · 373 Yards · Schneise
Ein schmales Fairway zwischen Bäumen. Wer es verfehlt, liegt fast sofort im tiefen Rough. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch 9 · Par 6 · 666 Yards · Links
Ein schmaler Weg an der Seite von Links- und Flusslöchern Richtung Grün. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch für Loch
| Loch | Par | Yards | Besonderheit | Böe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 151 | Schwenkarm | ✓ |
| 2 | 4 | 322 | Links | ✓ |
| 3 | 3 | 124 | Fluss | ✓ |
| 4 | 4 | 353 | Fluss | ✓ |
| 5 | 5 | 493 | Portal | ✓ |
| 6 | 4 | 347 | Links | ✓ |
| 7 | 3 | 134 | Fluss | ✓ |
| 8 | 4 | 373 | Schneise | ✓ |
| 9 | 6 | 666 | Links | ✓ |
So wurde gespielt
- Gewertete Karten
- 11
- Durchschnitt
- −5.5 · 30.5
- Siegerergebnis
- -12 · 24
- Hole-in-one
- 2
Loch 1 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.5 gegenüber Par; Loch 9 war mit −1.5 am gnädigsten.
Finale Top Ten
- 1Bronny LeBum-12 · 24
- 2cheater-10 · 26
- 3Golfer 900df6-8 · 28
- 4TannerMade-8 · 28
- 5Golfer bfcfb2-7 · 29
- 6Golfer db59a3-6 · 30
- 7Taylermade TYLER-5 · 31
- 8Archelaus-5 · 31
- 9MrWaffles-4 · 32
- 10Golfer a12c31-1 · 35
So spielst du diesen Platz
Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.
- Schwenkarm Lege entweder deutlich vor dem Kreis vor oder spiele so weit, dass das Ausrollen den Ball daran vorbeiträgt. Ganzer Leitfaden →
- Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
- Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
- Portal Wähle den Schläger, dessen Carry knapp vor der Fläche landet, und lass den Ball hinaufrollen, statt die volle Distanz zu fliegen und auf das Abbremsen zu hoffen. Ganzer Leitfaden →
- Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
- Laubhaufen Nimm aus dem Laub mehr Schläger: zwei bis drei Schläger mehr als sonst sind ein guter Anfang. Ganzer Leitfaden →
- Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
- Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
- Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →
- Tageszustände Lande den Ball auf hartem Boden kürzer, lass ihn rollen und halte Abstand zu Wasser hinter Grüns. Ganzer Leitfaden →