Daily HolesHeutige neun Löcher spielen

2026-11-10 · Alpen

Eagle Col, 10. November 2026

Eagle Col war die Tagesrunde vom 2026-11-10, gespielt auf dem Platz „Alpen“: Par 40 über 3537 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 3 mit 13 mph. Die Überquerung lag auf Loch 3. Die stärkste Böe wehte über Loch 5.

Felsbrocken ×30 — Ein Ball, der einen Felsen trifft, läuft an seiner Seite vorbei Richtung Fahne und bekommt neuen Schwung.

Diesen Platz als Training spielen

Der Platz auf einen Blick

Par-Verteilung
2 × Par 3 · 2 × Par 4 · 4 × Par 5 · 1 × Par 6
Längstes Loch
Loch 9 · 671 Yards
Kürzestes Loch
Loch 5 · 140 Yards
Windigster Abschlag
Loch 3 · 13 mph
Bedingungen
Normaler Tag

Schlüssellöcher

Loch 3 · Par 5 · 478 Yards · Überquerung

Ein Par 5 über offenes Wasser, von Insel zu Insel. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch 5 · Par 3 · 140 Yards · Geteiltes Fairway

Ein langer Teich teilt das Fairway: Die schmale Seite ist kürzer, die breite sicherer. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch 9 · Par 6 · 671 Yards · Fluss

Ein Fluss läuft schräg über das Fairway, mit einer schmalen Brücke in der Mitte. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch für Loch

LochParYardsBesonderheitBöe
15446Geteiltes Fairway✓
24345Geteiltes Fairway—
35478Überquerung✓
45489Links—
53140Geteiltes Fairway✓
63147Insel—
75454Links✓
84367Schneise—
96671Fluss✓

So wurde gespielt

Gewertete Karten
14
Durchschnitt
−8.6 · 31.4
Siegerergebnis
-16 · 24
Hole-in-one
3

Loch 6 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.7 gegenüber Par; Loch 7 war mit −1.9 am gnädigsten.

Finale Top Ten

  1. 1strawberries-16 · 24
  2. 2Bronny LeBum-15 · 25
  3. 3Jake Leber sucks-13 · 27
  4. 4cheater-12 · 28
  5. 5janniksin-11 · 29
  6. 6Golfer 900df6-10 · 30
  7. 7Archelaus-10 · 30
  8. 8Golfer 4e82c2-8 · 32
  9. 9Golfer 5a0c12-7 · 33
  10. 10Nirty Diggers-6 · 34

So spielst du diesen Platz

Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.

  • Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
  • Die Überquerung Wähle einen Schläger, der die Mitte der nächsten Insel erreicht, nicht ihren hinteren Rand, denn der Ball rollt nach der Landung weiter. Ganzer Leitfaden →
  • Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
  • Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
  • Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
  • Felsbrocken Schau entlang der Linie, die du gleich fixierst, nicht nur auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
  • Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
  • Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →