2026-11-10 · Alpen
Eagle Col, 10. November 2026
Eagle Col war die Tagesrunde vom 2026-11-10, gespielt auf dem Platz „Alpen“: Par 40 über 3537 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 3 mit 13 mph. Die Überquerung lag auf Loch 3. Die stärkste Böe wehte über Loch 5.
Felsbrocken ×30 — Ein Ball, der einen Felsen trifft, läuft an seiner Seite vorbei Richtung Fahne und bekommt neuen Schwung.
Diesen Platz als Training spielenDer Platz auf einen Blick
- Par-Verteilung
- 2 × Par 3 · 2 × Par 4 · 4 × Par 5 · 1 × Par 6
- Längstes Loch
- Loch 9 · 671 Yards
- Kürzestes Loch
- Loch 5 · 140 Yards
- Windigster Abschlag
- Loch 3 · 13 mph
- Bedingungen
- Normaler Tag
Schlüssellöcher
Loch 3 · Par 5 · 478 Yards · Überquerung
Ein Par 5 über offenes Wasser, von Insel zu Insel. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch 5 · Par 3 · 140 Yards · Geteiltes Fairway
Ein langer Teich teilt das Fairway: Die schmale Seite ist kürzer, die breite sicherer. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch 9 · Par 6 · 671 Yards · Fluss
Ein Fluss läuft schräg über das Fairway, mit einer schmalen Brücke in der Mitte. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch für Loch
| Loch | Par | Yards | Besonderheit | Böe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 446 | Geteiltes Fairway | ✓ |
| 2 | 4 | 345 | Geteiltes Fairway | — |
| 3 | 5 | 478 | Überquerung | ✓ |
| 4 | 5 | 489 | Links | — |
| 5 | 3 | 140 | Geteiltes Fairway | ✓ |
| 6 | 3 | 147 | Insel | — |
| 7 | 5 | 454 | Links | ✓ |
| 8 | 4 | 367 | Schneise | — |
| 9 | 6 | 671 | Fluss | ✓ |
So wurde gespielt
- Gewertete Karten
- 14
- Durchschnitt
- −8.6 · 31.4
- Siegerergebnis
- -16 · 24
- Hole-in-one
- 3
Loch 6 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.7 gegenüber Par; Loch 7 war mit −1.9 am gnädigsten.
Finale Top Ten
- 1strawberries-16 · 24
- 2Bronny LeBum-15 · 25
- 3Jake Leber sucks-13 · 27
- 4cheater-12 · 28
- 5janniksin-11 · 29
- 6Golfer 900df6-10 · 30
- 7Archelaus-10 · 30
- 8Golfer 4e82c2-8 · 32
- 9Golfer 5a0c12-7 · 33
- 10Nirty Diggers-6 · 34
So spielst du diesen Platz
Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.
- Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
- Die Überquerung Wähle einen Schläger, der die Mitte der nächsten Insel erreicht, nicht ihren hinteren Rand, denn der Ball rollt nach der Landung weiter. Ganzer Leitfaden →
- Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
- Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
- Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
- Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
- Felsbrocken Schau entlang der Linie, die du gleich fixierst, nicht nur auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
- Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
- Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
- Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →