Daily HolesHeutige neun Löcher spielen

2026-11-12 · Küsten-Links

Cormorant Dunes, 12. November 2026

Cormorant Dunes war die Tagesrunde vom 2026-11-12, gespielt auf dem Platz „Küsten-Links“: Par 38 über 3254 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 1 mit 4 mph.

Topfbunker ×33 — Kleine, tiefe Töpfe: 55 % Carry und höchstens 120 Yards beim Herausspielen.

Diesen Platz als Training spielen

Der Platz auf einen Blick

Par-Verteilung
3 × Par 3 · 2 × Par 4 · 3 × Par 5 · 1 × Par 6
Längstes Loch
Loch 9 · 675 Yards
Kürzestes Loch
Loch 3 · 153 Yards
Windigster Abschlag
Loch 1 · 4 mph
Bedingungen
Windstiller Tag: Der Wind ist 70 % schwächer und es gibt keine Böen.

Schlüssellöcher

Loch 3 · Par 3 · 153 Yards · Insel

Ein kurzes Loch mit einem Grün, das ringsum von Wasser umgeben ist.

Loch 9 · Par 6 · 675 Yards · Links

Ein schmaler Weg an der Seite von Links- und Flusslöchern Richtung Grün.

Loch für Loch

LochParYardsBesonderheitBöe
14338Schwenkarm—
23154Geteiltes Fairway—
33153Insel—
43153Insel—
55475Schwenkarm—
64351Fluss—
75486Links—
85469Schneise—
96675Links—

So wurde gespielt

Gewertete Karten
12
Durchschnitt
−5.8 · 32.2
Siegerergebnis
-10 · 28
Hole-in-one
3

Loch 3 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.9 gegenüber Par; Loch 7 war mit −1.9 am gnädigsten.

Finale Top Ten

  1. 1Golfer d92287-10 · 28
  2. 2Nic-9 · 29
  3. 3cheater-9 · 29
  4. 4Golfer 900df6-8 · 30
  5. 5colt-8 · 30
  6. 6Archelaus-8 · 30
  7. 7Golfer 3bfd47-5 · 33
  8. 8Nibla-4 · 34
  9. 9MrWaffles-3 · 35
  10. 10Golfer 88fa1e-3 · 35

So spielst du diesen Platz

Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.

  • Schwenkarm Lege entweder deutlich vor dem Kreis vor oder spiele so weit, dass das Ausrollen den Ball daran vorbeiträgt. Ganzer Leitfaden →
  • Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
  • Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
  • Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
  • Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
  • Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Topfbunker Prüfe vom Abschlag, wo die Töpfe im Verhältnis zu Carry und Ausrollen liegen; ein Schläger weniger, der vor einem Topf liegen bleibt, lohnt sich oft. Ganzer Leitfaden →
  • Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
  • Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
  • Tageszustände Lande den Ball auf hartem Boden kürzer, lass ihn rollen und halte Abstand zu Wasser hinter Grüns. Ganzer Leitfaden →