2026-11-13 · Alpen
Falcon Tarn, 13. November 2026
Falcon Tarn war die Tagesrunde vom 2026-11-13, gespielt auf dem Platz „Alpen“: Par 38 über 3298 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 2 mit 10 mph. Die stärkste Böe wehte über Loch 3.
Felsbrocken ×31 — Ein Ball, der einen Felsen trifft, läuft an seiner Seite vorbei Richtung Fahne und bekommt neuen Schwung.
Diesen Platz als Training spielenDer Platz auf einen Blick
- Par-Verteilung
- 2 × Par 3 · 4 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
- Längstes Loch
- Loch 9 · 675 Yards
- Kürzestes Loch
- Loch 1 · 124 Yards
- Windigster Abschlag
- Loch 2 · 10 mph
- Bedingungen
- Normaler Tag
Schlüssellöcher
Loch 1 · Par 3 · 124 Yards · Insel
Ein kurzes Loch mit einem Grün, das ringsum von Wasser umgeben ist. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch 3 · Par 3 · 148 Yards · Insel
Ein kurzes Loch mit einem Grün, das ringsum von Wasser umgeben ist. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch 9 · Par 6 · 675 Yards · Links
Ein schmaler Weg an der Seite von Links- und Flusslöchern Richtung Grün. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.
Loch für Loch
| Loch | Par | Yards | Besonderheit | Böe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 124 | Insel | ✓ |
| 2 | 4 | 350 | Portal | — |
| 3 | 3 | 148 | Insel | ✓ |
| 4 | 4 | 325 | Schwenkarm | — |
| 5 | 4 | 356 | Schneise | ✓ |
| 6 | 5 | 499 | Fluss | — |
| 7 | 4 | 320 | Schwenkarm | ✓ |
| 8 | 5 | 501 | Geteiltes Fairway | — |
| 9 | 6 | 675 | Links | ✓ |
So wurde gespielt
- Gewertete Karten
- 11
- Durchschnitt
- −4.7 · 33.3
- Siegerergebnis
- -11 · 27
- Hole-in-one
- 0
Loch 3 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.5 gegenüber Par; Loch 9 war mit −1.3 am gnädigsten.
Finale Top Ten
- 1Archelaus-11 · 27
- 2Golfer d92287-10 · 28
- 3strawberries-10 · 28
- 4cheater-8 · 30
- 5Golfer 88e768-7 · 31
- 6Golfer 78a74d-6 · 32
- 7Omfpl-5 · 33
- 8MrWaffles-2 · 36
- 9TannerMadeE · 38
- 10Golfer 4e82c2E · 38
So spielst du diesen Platz
Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.
- Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
- Portal Wähle den Schläger, dessen Carry knapp vor der Fläche landet, und lass den Ball hinaufrollen, statt die volle Distanz zu fliegen und auf das Abbremsen zu hoffen. Ganzer Leitfaden →
- Schwenkarm Lege entweder deutlich vor dem Kreis vor oder spiele so weit, dass das Ausrollen den Ball daran vorbeiträgt. Ganzer Leitfaden →
- Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
- Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
- Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
- Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
- Felsbrocken Schau entlang der Linie, die du gleich fixierst, nicht nur auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
- Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
- Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
- Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →