2026-11-06 · Los Pinos
Acorn Chase, 6 de noviembre de 2026
Acorn Chase fue el recorrido diario del 2026-11-06, jugado en el escenario Los Pinos: par 36 en 2745 yardas. El tee con más viento fue el hoyo 3 con 15 mph. El cruce estuvo en el hoyo 8. La ráfaga más fuerte sopló sobre el hoyo 7.
Montones de hojas ×21 — Las hojas amortiguan el golpe: 65 % de vuelo desde dentro, más dispersión y casi nada de rodada.
Jugar este recorrido como prácticaEl recorrido de un vistazo
- Reparto de pares
- 4 × Par 3 · 2 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
- Hoyo más largo
- Hoyo 9 · 639 yardas
- Hoyo más corto
- Hoyo 5 · 123 yardas
- Tee con más viento
- Hoyo 3 · 15 mph
- Condiciones
- Suelo firme: la bola rueda un 25 % más en todas las superficies.
Hoyos clave
Hoyo 5 · Par 3 · 123 yardas · Isla
Un hoyo corto con un green rodeado de agua. Una ráfaga también cruza este hoyo.
Hoyo 8 · Par 5 · 447 yardas · Cruce
Un par 5 sobre agua abierta, de isla en isla.
Hoyo 9 · Par 6 · 639 yardas · Pasillo
Una calle estrecha entre árboles. Si la fallas, el rough profundo empieza casi enseguida. Una ráfaga también cruza este hoyo.
Hoyo a hoyo
| Hoyo | Par | Yardas | Característica | Ráfaga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 322 | Portal | ✓ |
| 2 | 5 | 488 | Brazo giratorio | — |
| 3 | 3 | 154 | Brazo giratorio | ✓ |
| 4 | 3 | 126 | Río | — |
| 5 | 3 | 123 | Isla | ✓ |
| 6 | 3 | 127 | Portal | — |
| 7 | 4 | 319 | Pasillo | ✓ |
| 8 | 5 | 447 | Cruce | — |
| 9 | 6 | 639 | Pasillo | ✓ |
Cómo se jugó
- Tarjetas clasificadas
- 12
- Resultado medio
- −5.2 · 30.8
- Resultado ganador
- -12 · 24
- Hoyos en uno
- 1
El hoyo 4 fue el más difícil, con una media de +0.3 respecto al par; el hoyo 9 fue el más amable con −2.0.
Top 10 final
- 1cheater-12 · 24
- 2strawberries-10 · 26
- 3Fxck Brayden Carroce-10 · 26
- 4Fxck Cole Muniz-8 · 28
- 5Omfpl-7 · 29
- 6Golfer d92287-4 · 32
- 7Golfer a12c31-4 · 32
- 8Lily Sanor-4 · 32
- 9Golfer db59a3-3 · 33
- 10sreggen_yag-2 · 34
Cómo jugar este recorrido
Cada obstáculo de este recorrido y lo primero que hay que hacer bien. Abre una guía para el plan completo.
- Portal Elige el palo cuyo vuelo caiga justo antes de la plataforma y deja que la bola llegue rodando, en lugar de volar toda la distancia y confiar en que frene. Guía completa →
- Brazo giratorio Quédate claramente antes del círculo o llega lo bastante lejos para que el rodado pase de largo. Guía completa →
- Río y puente Antes de apuntar, mira dónde toca el río cada borde de la calle. Guía completa →
- Green en isla Elige el palo cuyo vuelo llegue a la parte delantera del green, no a la bandera, y ten en cuenta el viento antes de fijar la línea. Guía completa →
- Pasillo Desde el tee, coge el palo más largo cuya dispersión controles – a menudo una madera 5 o un hierro 4 en lugar del driver – y apunta al centro de la parte más estrecha, no a la bandera. Guía completa →
- El cruce Elige un palo que llegue al centro de la siguiente isla, no a su borde lejano, porque la bola sigue rodando tras caer. Guía completa →
- Montones de hojas Desde las hojas, coge más palo: dos o tres palos más de lo habitual es un buen punto de partida. Guía completa →
- Árboles Sigue la calle en lugar de la línea recta a la bandera cuando un árbol guarda la esquina. Guía completa →
- Fuera de límites Busca la línea blanca antes de fijar el ángulo y apunta un poco lejos de ella, hacia el lado sin estacas. Guía completa →
- Ráfaga Desde el tee, un palo largo que cruza la franja en pleno vuelo suele salir indemne. Guía completa →
- Estados del día Con suelo firme, haz caer la bola más corta, déjala rodar y mantente lejos del agua detrás de los greens. Guía completa →