Daily HolesJugar los nueve hoyos de hoy

2026-11-06 · Los Pinos

Acorn Chase, 6 de noviembre de 2026

Acorn Chase fue el recorrido diario del 2026-11-06, jugado en el escenario Los Pinos: par 36 en 2745 yardas. El tee con más viento fue el hoyo 3 con 15 mph. El cruce estuvo en el hoyo 8. La ráfaga más fuerte sopló sobre el hoyo 7.

Montones de hojas ×21 — Las hojas amortiguan el golpe: 65 % de vuelo desde dentro, más dispersión y casi nada de rodada.

Jugar este recorrido como práctica

El recorrido de un vistazo

Reparto de pares
4 × Par 3 · 2 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
Hoyo más largo
Hoyo 9 · 639 yardas
Hoyo más corto
Hoyo 5 · 123 yardas
Tee con más viento
Hoyo 3 · 15 mph
Condiciones
Suelo firme: la bola rueda un 25 % más en todas las superficies.

Hoyos clave

Hoyo 5 · Par 3 · 123 yardas · Isla

Un hoyo corto con un green rodeado de agua. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo 8 · Par 5 · 447 yardas · Cruce

Un par 5 sobre agua abierta, de isla en isla.

Hoyo 9 · Par 6 · 639 yardas · Pasillo

Una calle estrecha entre árboles. Si la fallas, el rough profundo empieza casi enseguida. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo a hoyo

HoyoParYardasCaracterísticaRáfaga
14322Portal✓
25488Brazo giratorio—
33154Brazo giratorio✓
43126Río—
53123Isla✓
63127Portal—
74319Pasillo✓
85447Cruce—
96639Pasillo✓

Cómo se jugó

Tarjetas clasificadas
12
Resultado medio
−5.2 · 30.8
Resultado ganador
-12 · 24
Hoyos en uno
1

El hoyo 4 fue el más difícil, con una media de +0.3 respecto al par; el hoyo 9 fue el más amable con −2.0.

Top 10 final

  1. 1cheater-12 · 24
  2. 2strawberries-10 · 26
  3. 3Fxck Brayden Carroce-10 · 26
  4. 4Fxck Cole Muniz-8 · 28
  5. 5Omfpl-7 · 29
  6. 6Golfer d92287-4 · 32
  7. 7Golfer a12c31-4 · 32
  8. 8Lily Sanor-4 · 32
  9. 9Golfer db59a3-3 · 33
  10. 10sreggen_yag-2 · 34

Cómo jugar este recorrido

Cada obstáculo de este recorrido y lo primero que hay que hacer bien. Abre una guía para el plan completo.

  • Portal Elige el palo cuyo vuelo caiga justo antes de la plataforma y deja que la bola llegue rodando, en lugar de volar toda la distancia y confiar en que frene. Guía completa →
  • Brazo giratorio Quédate claramente antes del círculo o llega lo bastante lejos para que el rodado pase de largo. Guía completa →
  • Río y puente Antes de apuntar, mira dónde toca el río cada borde de la calle. Guía completa →
  • Green en isla Elige el palo cuyo vuelo llegue a la parte delantera del green, no a la bandera, y ten en cuenta el viento antes de fijar la línea. Guía completa →
  • Pasillo Desde el tee, coge el palo más largo cuya dispersión controles – a menudo una madera 5 o un hierro 4 en lugar del driver – y apunta al centro de la parte más estrecha, no a la bandera. Guía completa →
  • El cruce Elige un palo que llegue al centro de la siguiente isla, no a su borde lejano, porque la bola sigue rodando tras caer. Guía completa →
  • Montones de hojas Desde las hojas, coge más palo: dos o tres palos más de lo habitual es un buen punto de partida. Guía completa →
  • Árboles Sigue la calle en lugar de la línea recta a la bandera cuando un árbol guarda la esquina. Guía completa →
  • Fuera de límites Busca la línea blanca antes de fijar el ángulo y apunta un poco lejos de ella, hacia el lado sin estacas. Guía completa →
  • Ráfaga Desde el tee, un palo largo que cruza la franja en pleno vuelo suele salir indemne. Guía completa →
  • Estados del día Con suelo firme, haz caer la bola más corta, déjala rodar y mantente lejos del agua detrás de los greens. Guía completa →