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Estrategia de Daily Holes — Palos, potencia, putts y resultados

Elige un palo con las distancias reales del juego, adapta los golpes al rough y a los búnkeres y evita penalizaciones. Ejemplos prácticos para tus próximos nueve hoyos.

Guía de Daily Holes · basada en las reglas de este juego

Distancias de los palos en este juego

Vuelo nominal en yardas, antes del viento y la bonificación de contacto. Se añade rodadura; máximo de 160 yardas desde búnker.

PaloTerreno limpioRough · 84%Arena · 70%
DR278234160
3W243204160
5W221186155
4i199167139
6i179150125
8i156131109
PW13111092
SW978168
LW635344

Vuelo, rodadura y ritmo

La cifra del palo indica el vuelo desde un terreno limpio. La rodadura se calcula aparte: calle y green la prolongan; rough y arena frenan. El marcador es una estimación. La franja dorada bajo 100 mejora el contacto; superar 100 añade distancia y mucha desviación lateral.

Lee el terreno

El rough reduce el vuelo al 84%, el rough alto al 62% y el búnker al 70%, con un máximo de 160 yardas. También aumenta la dispersión. El agua cuesta un golpe. Islas y ríos tienen zona de drop; los cruces devuelven a una isla anterior. Fuera de límites se vuelve a la posición previa.

Acaba dentro de los anillos

Las rondas nuevas no tienen putt manual. Al detenerse en el green, el anillo dorado añade un putt, el claro dos y el resto tres. Una pendiente mayor reduce los anillos. Cuenta con la rodadura: la bola puede salir del green y caer al agua. Embocar directamente no añade putts.

Explora cada hoyo

Arrastra para explorar y pulsa Centrar para volver. Puentes y caminos prolongan la rodadura; los caminos la dirigen a lo largo de su eje. Las ráfagas afectan los vuelos que cruzan su franja. Los portales adelantan la bola; el brazo giratorio lanza una bola detenida en su círculo.

Puntuación y rondas guardadas

El límite v2 es de 10 golpes, o par más cuatro si es mayor. Se suman golpes, penalizaciones y putts automáticos. Las rondas antiguas sin terminar se reinician en el campo v2 con una copia del progreso original; los resultados completados no cambian. Las clasificaciones comparan la versión actual. El primer resultado diario es definitivo.

Practica una cosa cada vez

Con un mismo palo, compara un golpe suave, medio y fuerte. Después prueba desde rough o arena. El desafío de precisión ofrece cinco golpes de hasta 1.000 puntos cada uno por proximidad; una penalización da cero. Inicia sesión antes de empezar para guardar una ronda clasificada entre dispositivos. Tu primer resultado diario completado es definitivo. Las rondas de invitado se quedan localmente y no pueden clasificarse después. Revisa tus golpes para detectar un error frecuente y practicar esa situación.

Preguntas sobre el juego de golf diario

¿Cuándo cambia el campo diario?

A medianoche UTC. La fecha determina los nueve hoyos, el viento y los obstáculos compartidos por todos.

¿Necesito una cuenta para jugar?

No. Puedes jugar como invitado. Inicia sesión antes de empezar para guardar entre dispositivos y participar en las clasificaciones.

¿Por qué se quedó corto mi golpe?

El rough reduce el vuelo al 84%, el rough alto al 62% y el búnker al 70%, con un máximo de 160 yardas. También aumenta la dispersión. El agua cuesta un golpe. Islas y ríos tienen zona de drop; los cruces devuelven a una isla anterior. Fuera de límites se vuelve a la posición previa.

¿Cambiar de idioma borra mi ronda?

No. Cambia la interfaz, no el campo ni el progreso guardado. Vuelve al menú y continúa tu ronda.

¿Puedo repetir la ronda diaria clasificada?

El primer resultado completado es definitivo. Después puedes practicar en el campo sin sustituir ese resultado.

¿Qué hago si falla la conexión?

Vuelve al menú y continúa para cargar la ronda del servidor. El progreso de invitado usa el navegador; borrar los datos del sitio elimina esa partida local.