Jugar los nueve hoyos de hoy

Obstáculos de golf en Daily Holes — todos explicados

Cada recorrido diario se genera a partir de la fecha UTC, así que los obstáculos cambian de orden cada día, pero todos los que juegan ese día encuentran los mismos en los mismos lugares.

La mezcla nunca cambia. Cada ronda tiene dos greens en isla, dos hoyos con río, dos hoyos links con camino de carrito, un cruce sobre el agua, un portal y un brazo giratorio. Una ráfaga sopla en los hoyos 1, 3, 5, 7 y 9, los búnkeres protegen todos los hoyos menos el cruce y los anillos de putt puntúan cada green.

Agua · par 3 · dos veces por ronda

Green en isla

Un hoyo corto con un green rodeado de agua. No hay salida segura: superar el agua y frenar la bola, o dropar y volver a intentarlo.

Agua · par 4 y 5 · dos veces por ronda

Río y puente

Un río cruza la calle en diagonal, con un puente estrecho en el centro. Por el ángulo, cada línea exige un vuelo distinto.

Agua · par 5 · una vez por ronda

El cruce

Un par 5 sobre agua abierta, de isla en isla. Cada bote debe caer en tierra firme; un fallo te devuelve a la isla desde la que jugaste.

Atajo · una vez por ronda

Portal

Una pequeña plataforma junto a la calle. Si tu bola se detiene en ella, reaparece cerca del green, pero solo si queda parada allí.

Obstáculo móvil · una vez por ronda

Brazo giratorio

Un círculo algo más allá de la mitad del hoyo. Una bola que se detiene dentro es barrida hacia un lado, a menudo al rough o a un búnker.

Superficie · cuatro hoyos por ronda

Camino de carrito

Un camino estrecho a un lado de los hoyos links y con río, hasta el green. Si la bola cae en él, rueda por el camino, aproximadamente el doble que en la calle.

Franja de viento · hoyos 1, 3, 5, 7, 9

Ráfaga

Una franja de fuerte viento lateral en mitad de los hoyos impares. Empuja los golpes de lado, pero un vuelo largo y alto la cruza casi intacto.

Lies · todos los hoyos

Búnkeres y rough

Dos búnkeres protegen cada hoyo y dos alturas de rough bordean la calle. Cada lie reduce el vuelo, aumenta la dispersión y frena el rodado.

Puntuación · cada green

Anillos de putt

No hay putter. Donde se detiene la bola en el green decide los putts: anillo dorado uno, anillo claro dos, el resto del green tres.