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Árboles · calle estrecha · hasta tres por ronda

Pasillo — Cómo jugar la calle entre árboles en Daily Holes

Una calle estrecha entre hileras de árboles. El rough es una franja fina, así que un pequeño error acaba en el rough profundo.

Las cifras clave

Frecuencia
la mayoría de los días, hasta tres por ronda; cualquier par
Calle
alrededor de un tercio más estrecha en su punto más estrecho
Franja de rough
menos de la mitad de lo habitual
Tras los árboles
rough profundo: 62 % de vuelo, poca rodada
Penalización
ninguna
Mejores palos
madera 5 o hierro largo desde el tee

Qué es

Desde el 6 de octubre de 2026, una ronda diaria puede incluir pasillos: al menos uno tres días de cada cuatro, y hasta tres por ronda. En su punto más estrecho, la calle es alrededor de un tercio más estrecha de lo normal, y está bordeada de árboles a ambos lados (de dunas en los Links costeros). Los árboles marcan el borde del rough profundo; no detienen la bola.

Qué cuesta

No hay golpe de penalización, pero la franja de rough normal mide menos de la mitad de lo habitual, así que un pequeño error acaba en el rough profundo. Desde el rough profundo un golpe conserva solo el 62 % de su vuelo, se dispersa unas dos veces y media más y apenas rueda, y el barrido de puntería es la mitad más ancho. Un drive impreciso puede costar un golpe entero en el siguiente.

Por qué es difícil

La calle es más estrecha hacia la mitad del hoyo, justo donde caen los drives. Los palos largos tienen la mayor dispersión y la rodada más larga, así que el driver es el que más se sale del pasillo.

Cómo jugarlo

Desde el tee, coge el palo más largo cuya dispersión controles – a menudo una madera 5 o un hierro 4 en lugar del driver – y apunta al centro de la parte más estrecha, no a la bandera. Un golpe puro reduce la dispersión: aquí el ritmo importa más que la distancia. Si fallas, juega el siguiente golpe de vuelta a la calle en lugar de al green.

Ejemplo con números

Desde la calle a 150 yardas, un hierro 8 puro vuela unas 167 yardas. Desde el rough profundo, ese mismo hierro 8 vuela solo unas 104, y ni siquiera un hierro 4 puro, unas 132, tiene por qué llegar. Los dos golpes que hacen falta para llegar al green desde el rough profundo son el verdadero precio de un drive fallado.

Errores comunes

Sacar el driver porque el hoyo es largo. Apuntar a la bandera en un pasillo curvo, lo que manda la bola a los árboles por fuera de la curva. Y probar un golpe de recuperación largo por encima de los árboles desde el rough profundo.

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