Daily HolesHeutige neun Löcher spielen

2026-10-29 · Alpen

Falcon Heights, 29. Oktober 2026

Falcon Heights war die Tagesrunde vom 2026-10-29, gespielt auf dem Platz „Alpen“: Par 39 über 3414 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 3 mit 17 mph. Die Überquerung lag auf Loch 8. Die stärkste Böe wehte über Loch 5.

Felsbrocken ×28 — Ein Ball, der einen Felsen trifft, läuft an seiner Seite vorbei Richtung Fahne und bekommt neuen Schwung.

Diesen Platz als Training spielen

Der Platz auf einen Blick

Par-Verteilung
2 × Par 3 · 3 × Par 4 · 3 × Par 5 · 1 × Par 6
Längstes Loch
Loch 9 · 632 Yards
Kürzestes Loch
Loch 2 · 166 Yards
Windigster Abschlag
Loch 3 · 17 mph
Bedingungen
Normaler Tag

Schlüssellöcher

Loch 2 · Par 3 · 166 Yards · Insel

Ein kurzes Loch mit einem Grün, das ringsum von Wasser umgeben ist.

Loch 8 · Par 5 · 491 Yards · Überquerung

Ein Par 5 über offenes Wasser, von Insel zu Insel.

Loch 9 · Par 6 · 632 Yards · Schwenkarm

Ein Kreis etwas hinter der Lochmitte. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch für Loch

LochParYardsBesonderheitBöe
13173Insel✓
23166Insel—
34370Fluss✓
45467Geteiltes Fairway—
54336Links✓
65446Geteiltes Fairway—
74333Schneise✓
85491Überquerung—
96632Schwenkarm✓

So wurde gespielt

Gewertete Karten
17
Durchschnitt
−5.4 · 33.6
Siegerergebnis
-14 · 25
Hole-in-one
0

Loch 2 spielte sich am schwersten, im Schnitt +0.8 gegenüber Par; Loch 9 war mit −2.1 am gnädigsten.

Finale Top Ten

  1. 1Rieko-14 · 25
  2. 2strawberries-13 · 26
  3. 3Archelaus-12 · 27
  4. 4micenheimer-10 · 29
  5. 5Golfer 329594-10 · 29
  6. 6mrtandrews-8 · 31
  7. 7Nic-8 · 31
  8. 8aggin-7 · 32
  9. 9Golfer db59a3-6 · 33
  10. 10Jetty812-5 · 34

So spielst du diesen Platz

Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.

  • Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
  • Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
  • Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
  • Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
  • Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Die Überquerung Wähle einen Schläger, der die Mitte der nächsten Insel erreicht, nicht ihren hinteren Rand, denn der Ball rollt nach der Landung weiter. Ganzer Leitfaden →
  • Schwenkarm Lege entweder deutlich vor dem Kreis vor oder spiele so weit, dass das Ausrollen den Ball daran vorbeiträgt. Ganzer Leitfaden →
  • Felsbrocken Schau entlang der Linie, die du gleich fixierst, nicht nur auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
  • Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
  • Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →