2026-10-19 · Alpino
Snowcap Heights, 19 de octubre de 2026
Snowcap Heights fue el recorrido diario del 2026-10-19, jugado en el escenario Alpino: par 40 en 3590 yardas. El tee con más viento fue el hoyo 1 con 2 mph.
Rocas ×32 — Una bola que choca con una roca sale por su lado hacia la bandera, con un nuevo impulso.
Jugar este recorrido como prácticaEl recorrido de un vistazo
- Reparto de pares
- 1 × Par 3 · 4 × Par 4 · 3 × Par 5 · 1 × Par 6
- Hoyo más largo
- Hoyo 9 · 623 yardas
- Hoyo más corto
- Hoyo 7 · 167 yardas
- Tee con más viento
- Hoyo 1 · 2 mph
- Condiciones
- Día sin viento: el viento es un 70 % más suave y no hay ráfagas.
Hoyos clave
Hoyo 7 · Par 3 · 167 yardas · Isla
Un hoyo corto con un green rodeado de agua.
Hoyo 9 · Par 6 · 623 yardas · Links
Un camino estrecho a un lado de los hoyos links y con río, hasta el green.
Hoyo a hoyo
| Hoyo | Par | Yardas | Característica | Ráfaga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 353 | Portal | — |
| 2 | 5 | 465 | Brazo giratorio | — |
| 3 | 5 | 462 | Río | — |
| 4 | 4 | 342 | Calle dividida | — |
| 5 | 4 | 353 | Portal | — |
| 6 | 5 | 472 | Río | — |
| 7 | 3 | 167 | Isla | — |
| 8 | 4 | 353 | Río | — |
| 9 | 6 | 623 | Links | — |
Cómo se jugó
- Tarjetas clasificadas
- 16
- Resultado medio
- −9.9 · 30.1
- Resultado ganador
- -16 · 24
- Hoyos en uno
- 0
El hoyo 7 fue el más difícil, con una media de +0.6 respecto al par; el hoyo 9 fue el más amable con −1.8.
Top 10 final
- 1Golfer 0f7fd2-16 · 24
- 2mrtandrews-13 · 27
- 3Rieko-13 · 27
- 4Golfer e313bf-12 · 28
- 5Jetty812-12 · 28
- 6Juvan Jonker-12 · 28
- 7Juicy Goosey-11 · 29
- 8Omfpl-10 · 30
- 9Harry-10 · 30
- 10nzimm-10 · 30
Cómo jugar este recorrido
Cada obstáculo de este recorrido y lo primero que hay que hacer bien. Abre una guía para el plan completo.
- Portal Elige el palo cuyo vuelo caiga justo antes de la plataforma y deja que la bola llegue rodando, en lugar de volar toda la distancia y confiar en que frene. Guía completa →
- Brazo giratorio Quédate claramente antes del círculo o llega lo bastante lejos para que el rodado pase de largo. Guía completa →
- Río y puente Antes de apuntar, mira dónde toca el río cada borde de la calle. Guía completa →
- Calle dividida Toca el pasillo que quieres jugar en lugar de la bandera – el sector de puntería se centra entonces en ese pasillo – y mira dónde terminaría la rodada, no solo el punto de caída. Guía completa →
- Green en isla Elige el palo cuyo vuelo llegue a la parte delantera del green, no a la bandera, y ten en cuenta el viento antes de fijar la línea. Guía completa →
- Camino de carrito En un hoyo links largo y recto, apunta con un palo largo al inicio del camino y deja que ruede. Guía completa →
- Rocas Mira a lo largo de la línea que vas a fijar, no solo a la bandera. Guía completa →
- Estados del día Con suelo firme, haz caer la bola más corta, déjala rodar y mantente lejos del agua detrás de los greens. Guía completa →