Daily HolesHeutige neun Löcher spielen

2026-10-31 · Alpen

Glacier Ridge, 31. Oktober 2026

Glacier Ridge war die Tagesrunde vom 2026-10-31, gespielt auf dem Platz „Alpen“: Par 36 über 2932 Yards. Der windigste Abschlag war Loch 8 mit 17 mph. Die Überquerung lag auf Loch 3. Die stärkste Böe wehte über Loch 9.

Felsbrocken ×28 — Ein Ball, der einen Felsen trifft, läuft an seiner Seite vorbei Richtung Fahne und bekommt neuen Schwung.

Diesen Platz als Training spielen

Der Platz auf einen Blick

Par-Verteilung
4 × Par 3 · 2 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
Längstes Loch
Loch 9 · 655 Yards
Kürzestes Loch
Loch 4 · 112 Yards
Windigster Abschlag
Loch 8 · 17 mph
Bedingungen
Normaler Tag

Schlüssellöcher

Loch 3 · Par 5 · 493 Yards · Überquerung

Ein Par 5 über offenes Wasser, von Insel zu Insel. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch 4 · Par 3 · 112 Yards · Insel

Ein kurzes Loch mit einem Grün, das ringsum von Wasser umgeben ist.

Loch 9 · Par 6 · 655 Yards · Schneise

Ein schmales Fairway zwischen Bäumen. Wer es verfehlt, liegt fast sofort im tiefen Rough. Über dieses Loch weht außerdem eine Böe.

Loch für Loch

LochParYardsBesonderheitBöe
14374Geteiltes Fairway✓
24372Links—
35493Überquerung✓
43112Insel—
53152Insel✓
63164Geteiltes Fairway—
73130Schwenkarm✓
85480Fluss—
96655Schneise✓

So wurde gespielt

Gewertete Karten
5
Durchschnitt
−3.2 · 32.8
Siegerergebnis
-5 · 31
Hole-in-one
0

Loch 4 spielte sich am schwersten, im Schnitt +1.2 gegenüber Par; Loch 9 war mit −2.6 am gnädigsten.

Finale Top Ten

  1. 1Omfpl-5 · 31
  2. 2Rieko-5 · 31
  3. 3Golfer 8ba1a5-5 · 31
  4. 4mrtandrews-4 · 32
  5. 5YerMatty+3 · 39

So spielst du diesen Platz

Jedes Hindernis dieser Runde und worauf es zuerst ankommt. Der Leitfaden hat den ganzen Plan.

  • Geteiltes Fairway Tippe auf die Bahn, die du spielen willst, statt auf die Fahne – der Zielbereich richtet sich dann auf diese Bahn aus – und prüfe, wo der Ball ausrollt, nicht nur, wo er landet. Ganzer Leitfaden →
  • Cartweg Ziele auf einem langen, geraden Links-Loch mit einem langen Schläger auf den Anfang des Weges und lass ihn laufen. Ganzer Leitfaden →
  • Die Überquerung Wähle einen Schläger, der die Mitte der nächsten Insel erreicht, nicht ihren hinteren Rand, denn der Ball rollt nach der Landung weiter. Ganzer Leitfaden →
  • Inselgrün Wähle den Schläger, dessen Carry die Vorderkante des Grüns erreicht, nicht die Fahne, und berücksichtige den Wind, bevor du die Linie fixierst. Ganzer Leitfaden →
  • Schwenkarm Lege entweder deutlich vor dem Kreis vor oder spiele so weit, dass das Ausrollen den Ball daran vorbeiträgt. Ganzer Leitfaden →
  • Fluss und Brücke Schau vor dem Zielen, wo der Fluss die beiden Fairwayränder trifft. Ganzer Leitfaden →
  • Schneise Nimm vom Abschlag den längsten Schläger, dessen Streuung du vertraust – oft Holz 5 oder Eisen 4 statt Driver – und ziele auf die Mitte der schmalsten Stelle, nicht auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Felsbrocken Schau entlang der Linie, die du gleich fixierst, nicht nur auf die Fahne. Ganzer Leitfaden →
  • Bäume Folge dem Fairway statt der geraden Linie zur Fahne, wenn ein Baum an der Ecke steht. Ganzer Leitfaden →
  • Aus Such die weiße Linie, bevor du den Winkel fixierst, und ziele etwas von ihr weg, zur Seite ohne Pfähle. Ganzer Leitfaden →
  • Böe Vom Abschlag bleibt ein langer Schläger, der das Band mitten im Flug kreuzt, meist unbeeinflusst. Ganzer Leitfaden →