2026-10-31 · Alpino
Glacier Ridge, 31 de octubre de 2026
Glacier Ridge fue el recorrido diario del 2026-10-31, jugado en el escenario Alpino: par 36 en 2932 yardas. El tee con más viento fue el hoyo 8 con 17 mph. El cruce estuvo en el hoyo 3. La ráfaga más fuerte sopló sobre el hoyo 9.
Rocas ×28 — Una bola que choca con una roca sale por su lado hacia la bandera, con un nuevo impulso.
Jugar este recorrido como prácticaEl recorrido de un vistazo
- Reparto de pares
- 4 × Par 3 · 2 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
- Hoyo más largo
- Hoyo 9 · 655 yardas
- Hoyo más corto
- Hoyo 4 · 112 yardas
- Tee con más viento
- Hoyo 8 · 17 mph
- Condiciones
- Día normal
Hoyos clave
Hoyo 3 · Par 5 · 493 yardas · Cruce
Un par 5 sobre agua abierta, de isla en isla. Una ráfaga también cruza este hoyo.
Hoyo 4 · Par 3 · 112 yardas · Isla
Un hoyo corto con un green rodeado de agua.
Hoyo 9 · Par 6 · 655 yardas · Pasillo
Una calle estrecha entre árboles. Si la fallas, el rough profundo empieza casi enseguida. Una ráfaga también cruza este hoyo.
Hoyo a hoyo
| Hoyo | Par | Yardas | Característica | Ráfaga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 374 | Calle dividida | ✓ |
| 2 | 4 | 372 | Links | — |
| 3 | 5 | 493 | Cruce | ✓ |
| 4 | 3 | 112 | Isla | — |
| 5 | 3 | 152 | Isla | ✓ |
| 6 | 3 | 164 | Calle dividida | — |
| 7 | 3 | 130 | Brazo giratorio | ✓ |
| 8 | 5 | 480 | Río | — |
| 9 | 6 | 655 | Pasillo | ✓ |
Cómo se jugó
- Tarjetas clasificadas
- 5
- Resultado medio
- −3.2 · 32.8
- Resultado ganador
- -5 · 31
- Hoyos en uno
- 0
El hoyo 4 fue el más difícil, con una media de +1.2 respecto al par; el hoyo 9 fue el más amable con −2.6.
Top 10 final
- 1Omfpl-5 · 31
- 2Rieko-5 · 31
- 3Golfer 8ba1a5-5 · 31
- 4mrtandrews-4 · 32
- 5YerMatty+3 · 39
Cómo jugar este recorrido
Cada obstáculo de este recorrido y lo primero que hay que hacer bien. Abre una guía para el plan completo.
- Calle dividida Toca el pasillo que quieres jugar en lugar de la bandera – el sector de puntería se centra entonces en ese pasillo – y mira dónde terminaría la rodada, no solo el punto de caída. Guía completa →
- Camino de carrito En un hoyo links largo y recto, apunta con un palo largo al inicio del camino y deja que ruede. Guía completa →
- El cruce Elige un palo que llegue al centro de la siguiente isla, no a su borde lejano, porque la bola sigue rodando tras caer. Guía completa →
- Green en isla Elige el palo cuyo vuelo llegue a la parte delantera del green, no a la bandera, y ten en cuenta el viento antes de fijar la línea. Guía completa →
- Brazo giratorio Quédate claramente antes del círculo o llega lo bastante lejos para que el rodado pase de largo. Guía completa →
- Río y puente Antes de apuntar, mira dónde toca el río cada borde de la calle. Guía completa →
- Pasillo Desde el tee, coge el palo más largo cuya dispersión controles – a menudo una madera 5 o un hierro 4 en lugar del driver – y apunta al centro de la parte más estrecha, no a la bandera. Guía completa →
- Rocas Mira a lo largo de la línea que vas a fijar, no solo a la bandera. Guía completa →
- Árboles Sigue la calle en lugar de la línea recta a la bandera cuando un árbol guarda la esquina. Guía completa →
- Fuera de límites Busca la línea blanca antes de fijar el ángulo y apunta un poco lejos de ella, hacia el lado sin estacas. Guía completa →
- Ráfaga Desde el tee, un palo largo que cruza la franja en pleno vuelo suele salir indemne. Guía completa →