Daily HolesJugar los nueve hoyos de hoy

2026-10-28 · Links costero

Cormorant Head, 28 de octubre de 2026

Cormorant Head fue el recorrido diario del 2026-10-28, jugado en el escenario Links costero: par 39 en 3239 yardas. El tee con más viento fue el hoyo 2 con 16 mph. El cruce estuvo en el hoyo 2. La ráfaga más fuerte sopló sobre el hoyo 1.

Pot bunkers ×26 — Pots pequeños y profundos: 55 % de vuelo y 120 yardas como máximo para salir.

Jugar este recorrido como práctica

El recorrido de un vistazo

Reparto de pares
2 × Par 3 · 3 × Par 4 · 3 × Par 5 · 1 × Par 6
Hoyo más largo
Hoyo 9 · 600 yardas
Hoyo más corto
Hoyo 4 · 113 yardas
Tee con más viento
Hoyo 2 · 16 mph
Condiciones
Día de viento: el viento es un 80 % más fuerte y todos los hoyos tienen ráfaga.

Hoyos clave

Hoyo 2 · Par 5 · 485 yardas · Cruce

Un par 5 sobre agua abierta, de isla en isla. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo 4 · Par 3 · 113 yardas · Isla

Un hoyo corto con un green rodeado de agua. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo 9 · Par 6 · 600 yardas · Río

Un río cruza la calle en diagonal, con un puente estrecho en el centro. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo a hoyo

HoyoParYardasCaracterísticaRáfaga
14322Río✓
25485Cruce✓
33147Isla✓
43113Isla✓
54341Brazo giratorio✓
64314Portal✓
75453Pasillo✓
85464Río✓
96600Río✓

Cómo se jugó

Tarjetas clasificadas
21
Resultado medio
−4.9 · 34.1
Resultado ganador
-11 · 28
Hoyos en uno
1

El hoyo 2 fue el más difícil, con una media de +1.0 respecto al par; el hoyo 8 fue el más amable con −1.8.

Top 10 final

  1. 1Nirty Diggers-11 · 28
  2. 2Fxck Brayden Carroce-10 · 29
  3. 3Fxck Cole Muniz-10 · 29
  4. 4micenheimer-9 · 30
  5. 5Golfer 1fce12-9 · 30
  6. 6mrtandrews-8 · 31
  7. 7Rieko-7 · 32
  8. 8Golfer 56173c-6 · 33
  9. 9sreggen_yag-6 · 33
  10. 10Backwoodzniger-6 · 33

Cómo jugar este recorrido

Cada obstáculo de este recorrido y lo primero que hay que hacer bien. Abre una guía para el plan completo.

  • Río y puente Antes de apuntar, mira dónde toca el río cada borde de la calle. Guía completa →
  • El cruce Elige un palo que llegue al centro de la siguiente isla, no a su borde lejano, porque la bola sigue rodando tras caer. Guía completa →
  • Green en isla Elige el palo cuyo vuelo llegue a la parte delantera del green, no a la bandera, y ten en cuenta el viento antes de fijar la línea. Guía completa →
  • Brazo giratorio Quédate claramente antes del círculo o llega lo bastante lejos para que el rodado pase de largo. Guía completa →
  • Portal Elige el palo cuyo vuelo caiga justo antes de la plataforma y deja que la bola llegue rodando, en lugar de volar toda la distancia y confiar en que frene. Guía completa →
  • Pasillo Desde el tee, coge el palo más largo cuya dispersión controles – a menudo una madera 5 o un hierro 4 en lugar del driver – y apunta al centro de la parte más estrecha, no a la bandera. Guía completa →
  • Pot bunkers Desde el tee, mira dónde están los pots respecto a tu vuelo y tu rodada; un palo menos que se quede antes de un pot suele compensar. Guía completa →
  • Árboles Sigue la calle en lugar de la línea recta a la bandera cuando un árbol guarda la esquina. Guía completa →
  • Fuera de límites Busca la línea blanca antes de fijar el ángulo y apunta un poco lejos de ella, hacia el lado sin estacas. Guía completa →
  • Ráfaga Desde el tee, un palo largo que cruza la franja en pleno vuelo suele salir indemne. Guía completa →
  • Estados del día Con suelo firme, haz caer la bola más corta, déjala rodar y mantente lejos del agua detrás de los greens. Guía completa →