2026-10-24 · Links costero
Sandpiper Cove, 24 de octubre de 2026
Sandpiper Cove fue el recorrido diario del 2026-10-24, jugado en el escenario Links costero: par 38 en 3214 yardas. El tee con más viento fue el hoyo 6 con 4 mph. El cruce estuvo en el hoyo 7.
Pot bunkers ×28 — Pots pequeños y profundos: 55 % de vuelo y 120 yardas como máximo para salir.
Jugar este recorrido como prácticaEl recorrido de un vistazo
- Reparto de pares
- 3 × Par 3 · 2 × Par 4 · 3 × Par 5 · 1 × Par 6
- Hoyo más largo
- Hoyo 9 · 651 yardas
- Hoyo más corto
- Hoyo 3 · 113 yardas
- Tee con más viento
- Hoyo 6 · 4 mph
- Condiciones
- Día sin viento: el viento es un 70 % más suave y no hay ráfagas.
Hoyos clave
Hoyo 3 · Par 3 · 113 yardas · Isla
Un hoyo corto con un green rodeado de agua.
Hoyo 7 · Par 5 · 506 yardas · Cruce
Un par 5 sobre agua abierta, de isla en isla.
Hoyo 9 · Par 6 · 651 yardas · Brazo giratorio
Un círculo algo más allá de la mitad del hoyo.
Hoyo a hoyo
| Hoyo | Par | Yardas | Característica | Ráfaga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 374 | Río | — |
| 2 | 4 | 360 | Calle dividida | — |
| 3 | 3 | 113 | Isla | — |
| 4 | 3 | 113 | Portal | — |
| 5 | 5 | 459 | Pasillo | — |
| 6 | 3 | 153 | Pasillo | — |
| 7 | 5 | 506 | Cruce | — |
| 8 | 5 | 485 | Calle dividida | — |
| 9 | 6 | 651 | Brazo giratorio | — |
Cómo se jugó
- Tarjetas clasificadas
- 6
- Resultado medio
- −7.0 · 31.0
- Resultado ganador
- -10 · 28
- Hoyos en uno
- 1
El hoyo 4 fue el más difícil, con una media de +0.3 respecto al par; el hoyo 9 fue el más amable con −2.2.
Top 10 final
- 1Golfer c9dd89-10 · 28
- 2mrtandrews-7 · 31
- 3Nibla-7 · 31
- 4Golfer 1fce12-7 · 31
- 5Golfer d21eca-6 · 32
- 6Archelaus-5 · 33
Cómo jugar este recorrido
Cada obstáculo de este recorrido y lo primero que hay que hacer bien. Abre una guía para el plan completo.
- Río y puente Antes de apuntar, mira dónde toca el río cada borde de la calle. Guía completa →
- Calle dividida Toca el pasillo que quieres jugar en lugar de la bandera – el sector de puntería se centra entonces en ese pasillo – y mira dónde terminaría la rodada, no solo el punto de caída. Guía completa →
- Green en isla Elige el palo cuyo vuelo llegue a la parte delantera del green, no a la bandera, y ten en cuenta el viento antes de fijar la línea. Guía completa →
- Portal Elige el palo cuyo vuelo caiga justo antes de la plataforma y deja que la bola llegue rodando, en lugar de volar toda la distancia y confiar en que frene. Guía completa →
- Pasillo Desde el tee, coge el palo más largo cuya dispersión controles – a menudo una madera 5 o un hierro 4 en lugar del driver – y apunta al centro de la parte más estrecha, no a la bandera. Guía completa →
- El cruce Elige un palo que llegue al centro de la siguiente isla, no a su borde lejano, porque la bola sigue rodando tras caer. Guía completa →
- Brazo giratorio Quédate claramente antes del círculo o llega lo bastante lejos para que el rodado pase de largo. Guía completa →
- Pot bunkers Desde el tee, mira dónde están los pots respecto a tu vuelo y tu rodada; un palo menos que se quede antes de un pot suele compensar. Guía completa →
- Estados del día Con suelo firme, haz caer la bola más corta, déjala rodar y mantente lejos del agua detrás de los greens. Guía completa →