Daily HolesJugar los nueve hoyos de hoy

2026-10-26 · Alpino

Glacier Spur, 26 de octubre de 2026

Glacier Spur fue el recorrido diario del 2026-10-26, jugado en el escenario Alpino: par 39 en 3473 yardas. El tee con más viento fue el hoyo 1 con 21 mph. El cruce estuvo en el hoyo 3. La ráfaga más fuerte sopló sobre el hoyo 2.

Rocas ×31 — Una bola que choca con una roca sale por su lado hacia la bandera, con un nuevo impulso.

Jugar este recorrido como práctica

El recorrido de un vistazo

Reparto de pares
1 × Par 3 · 5 × Par 4 · 2 × Par 5 · 1 × Par 6
Hoyo más largo
Hoyo 9 · 611 yardas
Hoyo más corto
Hoyo 1 · 147 yardas
Tee con más viento
Hoyo 1 · 21 mph
Condiciones
Día de viento: el viento es un 80 % más fuerte y todos los hoyos tienen ráfaga.

Hoyos clave

Hoyo 1 · Par 3 · 147 yardas · Portal

Una pequeña plataforma junto a la calle. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo 3 · Par 5 · 486 yardas · Cruce

Un par 5 sobre agua abierta, de isla en isla. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo 9 · Par 6 · 611 yardas · Río

Un río cruza la calle en diagonal, con un puente estrecho en el centro. Una ráfaga también cruza este hoyo.

Hoyo a hoyo

HoyoParYardasCaracterísticaRáfaga
13147Portal✓
25495Calle dividida✓
35486Cruce✓
44373Pasillo✓
54313Calle dividida✓
64325Portal✓
74367Calle dividida✓
84356Brazo giratorio✓
96611Río✓

Cómo se jugó

Tarjetas clasificadas
16
Resultado medio
−7.6 · 31.4
Resultado ganador
-11 · 28
Hoyos en uno
1

El hoyo 1 fue el más difícil, con una media de +0.4 respecto al par; el hoyo 9 fue el más amable con −1.9.

Top 10 final

  1. 1mrtandrews-11 · 28
  2. 2Archelaus-11 · 28
  3. 3Jetty812-10 · 29
  4. 4Golfer 5a0c12-9 · 30
  5. 5Golfer acef87-9 · 30
  6. 6Luis G.-9 · 30
  7. 7Juvan Jonker-9 · 30
  8. 8Golfer f4feca-9 · 30
  9. 9Golfer d92287-7 · 32
  10. 10Golfer 329594-7 · 32

Cómo jugar este recorrido

Cada obstáculo de este recorrido y lo primero que hay que hacer bien. Abre una guía para el plan completo.

  • Portal Elige el palo cuyo vuelo caiga justo antes de la plataforma y deja que la bola llegue rodando, en lugar de volar toda la distancia y confiar en que frene. Guía completa →
  • Calle dividida Toca el pasillo que quieres jugar en lugar de la bandera – el sector de puntería se centra entonces en ese pasillo – y mira dónde terminaría la rodada, no solo el punto de caída. Guía completa →
  • El cruce Elige un palo que llegue al centro de la siguiente isla, no a su borde lejano, porque la bola sigue rodando tras caer. Guía completa →
  • Pasillo Desde el tee, coge el palo más largo cuya dispersión controles – a menudo una madera 5 o un hierro 4 en lugar del driver – y apunta al centro de la parte más estrecha, no a la bandera. Guía completa →
  • Brazo giratorio Quédate claramente antes del círculo o llega lo bastante lejos para que el rodado pase de largo. Guía completa →
  • Río y puente Antes de apuntar, mira dónde toca el río cada borde de la calle. Guía completa →
  • Rocas Mira a lo largo de la línea que vas a fijar, no solo a la bandera. Guía completa →
  • Ráfaga Desde el tee, un palo largo que cruza la franja en pleno vuelo suele salir indemne. Guía completa →
  • Estados del día Con suelo firme, haz caer la bola más corta, déjala rodar y mantente lejos del agua detrás de los greens. Guía completa →