Jouer les neuf trous du jour

Eau · par 3 · deux fois par partie

Green en île — jouer le par 3 sur l’eau dans Daily Holes

Un trou court avec un green entouré d’eau. Aucune échappatoire : franchir l’eau et arrêter la balle, ou dropper et recommencer.

Ce que c’est

Deux trous de chaque partie sont des par 3 en île, de 110 à 175 yards. Le green est plus grand que sur les autres trous, mais un large fossé d’eau l’entoure de tous côtés. Entre le départ et l’eau, il n’y a que du fairway, du rough et un ou deux bunkers.

Ce que ça coûte

Une balle qui finit dans l’eau coûte un coup de pénalité. On ne rejoue pas du départ : la balle est placée dans une zone de drop marquée devant l’eau, d’où il reste un court pitch par-dessus le fossé. Un coup de départ qui touche le green puis roule dans l’eau à l’arrière compte exactement comme un coup trop court.

Pourquoi le roulement compte

Le green est l’une des surfaces les plus rapides du parcours ; seuls les ponts et les chemins de voiturette roulent plus loin. Une balle qui tombe près du bord arrière continue souvent jusqu’à l’eau, et la pente du green la dévie en ralentissant. Le plus sûr est d’atterrir sur la moitié avant, pour que la balle s’arrête sur le green.

Comment le jouer

Choisissez le club dont le carry atteint l’avant du green, pas le drapeau, et tenez compte du vent avant de verrouiller la ligne. Une frappe pure ajoute de la distance et resserre la dispersion : un fer court bien rythmé vaut mieux qu’un fer long retenu. Si vous trouvez l’eau, jouez calmement le pitch depuis la zone de drop : finir dans l’anneau d’un putt sauve encore le bogey.

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