Jouer les neuf trous du jour

Eau · par 4 et 5 · deux fois par partie

Trous avec rivière — franchir la rivière en diagonale et utiliser le pont

Une rivière traverse le fairway en diagonale, avec un pont étroit au milieu. À cause de l’angle, chaque ligne demande un carry différent.

Ce que c’est

Deux trous de chaque partie sont coupés par une rivière entre 42 % et 62 % du chemin vers le green. Elle n’est jamais perpendiculaire au trou : elle forme un angle d’environ 14 à 25 degrés, si bien qu’un côté du fairway demande un carry bien plus court que l’autre. Un pont étroit la franchit dans l’axe du fairway.

Le pont

Le pont est la surface la plus rapide du jeu : il roule plus de trois fois plus loin que le fairway. Une balle qui y atterrit file en général jusqu’à l’autre rive. Il est étroit : voyez-le comme une cible, pas comme un filet de sécurité. Jouer le coup suivant depuis le pont coûte un peu de distance et disperse un peu plus.

Ce que ça coûte

La rivière coûte un coup de pénalité et la balle est placée dans une zone de drop avant l’eau. Une balle qui atterrit au-delà de la rivière est sauvée, car le roulement ne va que vers l’avant ; en revanche, une balle qui tombe court et continue de rouler est mouillée. Les chemins de voiturette ne traversent pas la rivière.

Comment le jouer

Avant de viser, regardez où la rivière rejoint chaque bord du fairway. Franchir le coin éloigné laisse une approche courte ; rester court du coin proche est sûr mais long. Si votre rythme est bon ce jour-là, tentez le carry long. Sinon, choisissez un club qui s’arrête bien avant l’eau, car le roulement sur le fairway peut y emmener un coup trop court.

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