Eau · par 5 · une fois par partie
La traversée — le par 5 d’île en île de Daily Holes
Un par 5 joué au-dessus de l’eau, d’île en île. Chaque atterrissage doit toucher la terre ferme ; un raté vous renvoie sur l’île d’où vous avez joué.
Ce que c’est
Chaque partie contient exactement une traversée : un par 5 d’environ 445 à 510 yards sans aucun fairway. Il y a cinq zones sèches — l’île de départ, trois pierres de gué espacées d’environ un quart du trou, et l’île du green. Tout le reste est de l’eau.
Ce que ça coûte
Tout coup qui finit hors d’une île coûte un coup de pénalité, et la balle revient sur l’île d’où vous avez joué. Contrairement au green en île, il n’y a pas de zone de drop plus loin : un raté coûte le coup et la distance. Chaque île se joue comme du fairway : pas de bunker ni de rough sur ce trou.
Planifier les sauts
Le guide de visée pointe vers l’île suivante devant la balle, et c’est en général la bonne cible. Chaque saut est un coup de longueur moyenne, le driver est rarement utile. Sauter une île est possible avec une frappe longue et bien rythmée, mais les îles ne font qu’environ 75 yards de large et les espaces entre elles sont de l’eau libre.
Comment le jouer
Prenez un club qui atteint le milieu de l’île suivante, pas son bord éloigné, car la balle roule encore après l’atterrissage. Vérifiez le vent et, sur un trou impair, la rafale. Cinq ou six coups réguliers sont un bon résultat : le trou est limité à dix coups, et les carrys héroïques ruinent les cartes.